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ウルトラマン80 ☆相撲取り先生? 宇宙警備隊の新米隊員だが、テレビ本編では(一芝居打ってわざと負けたのを抜きにして)一度も負けた事が無い程の実力を秘めている。 声が妙に高いが、それは愛嬌だろう。 攻撃 80の攻撃は劇中よりも若干スローモーションになっている。 シュポッという効果音もないがそこには目をつぶるとして、バランスは悪くない。 恐らくふっ飛ばし性能では全キャラ中随一の性能を誇るだろう。 SA付で至近距離からの不意打ちにもなる通常○。 見た目以上に当たり判定が大きいジャンプ○。 ダッシュから相手に一気に距離をつめるダッシュ○。 いずれも威力が高く、通常攻撃に組み込んでも支障はないものだ。 立ちまわりが上手くなればその無敵の強さを発揮することができるだろう。 これで劇中のスピーディなアクションだったら・・・と思うと恐ろしい。 またウルトラ戦士のなかでは数少ない反撃技の持ち主である。 反撃技装備は最もF値ダメが低くなるが、手数でそれはフォローしよう。 反撃サクシウム光線は決まると爽快なので相手のクセや技カスタムを叩き込もう。 悲願のFEデビューを果たした80で、相手に愛と勇気を教え込んであげよう。 コンボ ↓□←↓□ →→○が使いやすい 必殺技 技名 威力 詳細 サクシウム光線 A+++ 腕を大きく広げた後、L字に組んで撃つ必殺光線。 バックルビーム D ウルトラバックルから光の矢を乱射する技。劇中との威力落差がひどい。 ムーンサルトキック(バリア・吸収不可) B++ 空中で回ってスピードをつけたキックを決める。 ウルトラレイランス B- 光のヤリを作って投げつける。【「世界10拠点同時侵略指令」をクリアで入手】 弱光線 ダメージ 隙 詳細 ウルトラダブルアロー E C 左右の手から撃つ、矢尻形の光弾 ボディスパーク - D 体にエネルギーを纏い触った相手にダメージ。つかみを防ぐことが可能。【バトルモードクリアで入手】 援護攻撃 F - シルバーガルが助けに来る バリア技 属性 詳細 ウルトラVバリヤー バリア クロスした両腕で相手の技を防ぐ 反撃サクシウム光線 反撃-D 相手の光線をVバリヤーで受け止め、サクシウム光線で反撃する。【ウルトラVバリヤー及び必殺技をサクシウム光線のみカスタマイズし、バトルモードクリアで入手】
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1966年7月17日から1967年4月9日まで、円谷プロダクションが製作で放映された特撮テレビドラマおよびその主役ヒーロー。 『ウルトラQ』の続編として空前の怪獣ブームを巻き起こし、現在まで続くウルトラシリーズを決定づけた作品である。 ストーリー 怪獣や宇宙からの侵略に対応する国際組織・科学特捜隊のハヤタ隊員は、パトロール中に乗機が謎の赤い光球と激突して命を落としてしまう。 その光球は、宇宙怪獣ベムラーを追って地球に飛来したM78星雲の宇宙人の宇宙船だった。 責任を感じたM78星雲人は、ハヤタに命を預けて一心同体となり、地球の平和のために働くことを誓う。 甦ったハヤタは科学特捜隊員として戦い、ピンチの際には宇宙人から預かったペーターカプセルを使って身長40mの宇宙人・ウルトラマンに変身し、怪獣や宇宙人と戦っていく。 ウルトラマン M78星雲の宇宙人にハヤタ自身が命名した巨大ヒーロー。 両手を十字に組んで発射するスペシウム光線などの超能力と、巨体を生かした格闘技で怪獣たちと戦う。 地球上では約3分間しかウルトラマンの姿でいられないのが弱点で、エネルギーが残り少なくなると胸のカラータイマーが赤く点滅する。 多くの怪獣や宇宙人を倒したが、宇宙恐竜ゼットンとの戦いで敗北し、ゾフィによって新たな命を与えられてハヤタと分離して地球を去った。 ウルトラ兄弟の次兄として、その後のウルトラシリーズにもたびたび客演している。 科学特捜隊 パリに本部を置く国際科学警察機構の日本支部。 ムラマツ隊長を中心にハヤタ、アラシ、イデ、フジの5名が事件の調査や戦闘にあたっている。 その他に、本部に出入りしている隊員候補のホシノ少年と、科学ブレーンの岩本博士が協力することがある。 サイゴー司令をはじめとする首脳陣や、ヤマダ隊長、ミナト隊長を中心とする別班も設定されているが、劇中には登場していない。 本部(日本支部)は東京郊外の特殊なデザインのビルに置かれ、宇宙航行も可能な万能航空機ジェットビートル、偵察用小型ビートル、特殊潜航艇S号、地底戦車ベルシダー、宇宙艇しらとり、科特隊専用車などの超兵器が配備されている。 ジェットビートル
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ウルトラマンレオ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 2弾 3弾 6弾 カプセルユーゴー1弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート1弾 ゼットヒート2弾 ゼットヒート3弾 BEYOND GENERATIONS 02 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 2-004 UR ウルトラマンレオ 拳 7 5 8 4 レオキック 〇 ウルトラマンゼロ 2-032 R ウルトラマンレオ 拳 6 4 6 3 レオヌンチャク ウルトラマンゼロ 3-009 OR ウルトラマンレオ 拳 6 5 7 4 ハンドスライサー 〇 ウルトラマンゼロ 3-037 N ウルトラマンレオ 拳 5 3 6 3 レオキック ウルトラマンゼロ 6-017 SR ウルトラマンレオ 拳 6 4 6 3 レオキック ウルトラマンゼロ サポート強化スキル コンビネーションアタックオーブスキル ヒーロースレイヤー 6-037 N ウルトラマンレオ 拳 5 3 6 3 ハンドスライサー ウルトラマンゼロ T-030 O ウルトラマンレオ 拳 7 4 7 4 レオキック 〇 ウルトラフュージョンカード サンダーブレスターセット 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-009 SR ウルトラマンレオ 拳 9 9 6 4 レオキック コンビネーションアタック強化 C1-025 R ウルトラマンレオ 拳 6 6 6 3 レオヌンチャク 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-034 N ウルトラマンレオ 拳 7 6 5 2 ハンドスライサー ウルトラマンセブン ウルトラ怪獣ハンター K1-054 CP ウルトラマンレオ 拳 8 9 6 7 ウルトラダブルフラッシャー ピンチコウゲキアップ キズナカード K4-020 R ウルトラマンレオ 拳 8 4 4 5 レオヌンチャク アストラ 武器クリティカル K5-021 R ウルトラマンレオ 拳 7 4 7 5 ハンドスライサー ウルトラセブン 武器クリティカル K5-074 CP ウルトラマンレオ 拳 8 6 10 6 ハンドスライサー 弱点ハンター キズナカード 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-017 R ウルトラマンレオ 拳 6 7 5 5 レオキック スピードラッシュ ウルトラマンロッソ フレイム クリティカルチャンス T2-005 UR ウルトラマンレオ 拳 12 9 7 7 レオキック スピードラッシュ ウルトラマンジャック キズナチャージ T5-038 N ウルトラマンレオ 拳 6 5 4 5 レオヌンチャク スピードラッシュ ストロングコロナゼロ 武器クリティカル 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-019 R ウルトラマンレオ 拳 7 8 4 4 ハンドスライサー スピードラッシュ ウルトラマンジャック フュージョンバリヤー Z2-035 N ウルトラマンレオ 拳 7 4 3 6 レオヌンチャク スピードラッシュ アストラ 武器クリティカル Z2-053 CP ウルトラマンレオ 拳 11 8 4 7 レオキック スピードラッシュ スイッチヒーロー スイッチカード一定毎にアストラと交代 Z3-010 SR ウルトラマンレオ 拳 8 9 4 6 ハンドスライサー スピードラッシュ ウルトラマンキング テンションジャマー イラストはC1-009の再録(全身絵になっている違いあり) 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-056 CP ウルトラマンレオ 拳 8 10 6 6 レオキック スピードラッシュ ウルトラマンリブット 光の国の使者 ウルトラマン55周年キャンペーン 2弾 カードNo. 2-004 レアリティ UR 属性 拳 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 6 5 4 2 最大値 7 5 8 4 必殺技 レオキック 解説 獅子座L77星出身にしてウルトラマンゼロの師匠でもあるウルトラマンレオがカードセットでの先行登場を経て登場。先行登場のカードから速さは1増えた事でレオキックのダメージが増加。初期値ではたったの2しかない必殺だが、この後の習得する技も光線技では無いのでそこまでは気にならない…だったが、ルーブノキズナ弾から読み替えが行われた事で必殺が低い事に。特にレオのカードは原作でも格闘技が多いだけに旧弾カードは最高でもヒッサツの数値は4しか無いのが欠点。 カードNo. 2-032 レアリティ R 属性 拳 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 6 3 必殺技 アイスラッガー 解説 低レアは第11話でケットル星人に使用したレオヌンチャク持ち。ステータス割り振りは体力と攻撃が高め。 3弾 カードNo. 3-009 レアリティ OR 属性 拳 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 3 5 3 最大値 6 5 7 4 必殺技 ワイドショット 解説 OR落ちはカネドラス、スペクターを倒した手刀「ハンドスライサー」を新技として実装。攻撃と体力を-1しただけなので全体的にURの縮小型。 カードNo. 3-037 レアリティ N 属性 拳 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 6 3 必殺技 レオキック 解説 レオキックN落ち。速さが3しか無く速さ属性のレオキックを生かせないのが欠点。 6弾 カードNo. 5-016 レアリティ SR 属性 拳 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 6 3 必殺技 エメリウム光線 解説 サポート強化スキル:コンビネーションアタック、オーブスキル:ヒーロースレイヤー カードNo. 6-037 レアリティ N 属性 拳 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 6 3 必殺技 ハンドスライサー 解説 ハンドスライサーN落ち。ステータス割り振りは3-037と全く同じだが、オーブ弾ではハンドスライサーの属性が拳属性であった事もあり、レオキックなのに速さが低い矛盾を解消していた。しかし今となっては技が違うだけの3-037となってしまった。 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-009 レアリティ SR 属性 拳 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 9 6 4 必殺技 レオキック カードスキル コンビネーションアタック強化 解説 新シリーズ「カプセルユーゴー」ではSRで登場。体力に関してはURから-2されたが、攻撃と速さに関しては9と非常に高い。しかし必殺は相変わらずこれまでのカードと同じ4しか無いのが欠点。レオゼロナックルへのフュージョンアップ用としては申し分ない攻撃と速さ9持ちだが、残念ながら本弾ゼロだとステータスがステータスが被ってしまうため、過去弾のカードと合わせよう。なおカードイラストは後に2度目のSRとなるZ3弾SRでも使われるのであった…。 カードNo. C1-024 レアリティ R 属性 拳 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 4 7 必殺技 レオヌンチャク 解説 低レアはレオヌンチャクで収録。必殺以外は全て6で統一されているが、必殺は3と低い。なおジードではソリッドバーニングの力の1つになっているが、本シリーズでのレオのカードは本弾のみである。その代わりに同シーズンの3弾目に弟が参戦となった。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-034 レアリティ N 属性 拳 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 5 2 必殺技 ハンドスライサー アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 R/Bが現行シリーズとなる新シリーズ「ルーブノキズナ」では再びハンドスライサー持ちで登場…したのはいいが、必殺数値は何とたったの2。それ以外の能力値は中々なのだが… カードNo. K1-054 レアリティ CP 属性 拳 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 9 6 7 必殺技 レオキック(カード表記はウルトラダブルフラッシャー) アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 ルーブノキズナ弾から新たなるCPとして登場した「キズナカード」の1枚として弟・アストラと共に登場。1枚目にスキャンすれば2番目にアストラが登場と同時に技名がウルトラダブルフラッシャーとなる。体力に関してはK1弾SRや過去の低レアカードと全く同じ6だが、それ以外は大きく強化されており、今までの問題点だった必殺がやっと5以上を超えた事で決定力がようやく出てくる事となった。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-020 レアリティ R 属性 拳 パートナー アストラ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 4 6 5 必殺技 レオヌンチャク アシストスキル 武器クリティカル 解説 久々のレオヌンチャク持ち。同弾次ナンバーのアストラとは相互のステータスを補う形となっている。(あちらの低い攻撃と体力、こちらの低い速さと必殺を補う) ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-021 レアリティ R 属性 拳 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 7 5 必殺技 ハンドスライサー アシストスキル 武器クリティカル 解説 ルーブ最終弾では再びハンドスライサー持ち。ステータスは前回から攻撃-1して体力+1した構成で、パートナー表記がセブンになっている違いがある。(アシストスキルはそのまま) カードNo. K5-074 レアリティ CP 属性 拳 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 10 6 必殺技 ハンドスライサー アシストスキル 弱点ハンター 解説 K1弾以来のキズナカードで再登場。今回は師弟としてウルトラセブンとのキズナカードとなったが、ステータス配分ではC1弾やK1弾CPより速さが低いが、体力に関しては過去最高の体力10持ち。1番目にスキャンしてセブンとのタッグで組むのも良いが、1番目にアストラをスキャンしてこのカードを2番目にスキャンする手もある。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-017 レアリティ R 属性 拳 パートナー ウルトラマンロッソ フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 5 5 必殺技 レオキック ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル クリティカルチャンス 解説 新シリーズ「バディチェンジ」では兄弟繋がりとしてパートナー表記はロッソ(ちなみにアストラもパートナー表記はブル)。ステータスは全て5以上なのでソツの無い構成。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-005 レアリティ UR 属性 拳 パートナー ウルトラマンジャック ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 12 9 7 7 必殺技 レオキック ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル キズナチャージ 解説 ウルトラ兄弟連続高レアの波に乗ってきたか、遂にアストラと一緒に通算2度目のUR昇格。体力は第2弾URより1低いが、それ以外のステータスは高数値となっており問題点だった必殺の低さがK1弾同様に7と大き目になったのは強み。アシストスキルはラッシュゲージを貯められるキズナチャージ持ちなのだが、攻撃と速さが高めなのでほぼメインで使われる事となるだろう。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-037 レアリティ N 属性 拳 パートナー ルナミラクルゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 4 必殺技 レオヌンチャク ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説 最終弾では再びレオヌンチャク持ち。ただし体力に関しては遂に4以下を切っており、スキルもルーブ弾後半から続く武器クリティカル持ち。これを踏まえるとアシストにスキャンするのが良いだろう。 ゼットヒート1弾 カードNo. T1-017 レアリティ R 属性 拳 パートナー ウルトラマンジャック ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 8 4 4 必殺技 ハンドスライサー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル フュージョンバリヤー 解説 新シリーズ「ゼットヒート」ではウルトラマンZの1フォーム「アルファエッジ」の力に使われるためか、ハンドスライサーに変えてRで登場。ただし前回から引き続き体力が低い…どころか、今度は必殺が4にダウン。攻撃と速さは高い分、やはり相方となると体力が高いかつ必殺が高めのカードと組むのが良いだろう。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-035 レアリティ N 属性 拳 パートナー アストラ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 3 6 必殺技 レオヌンチャク ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 再びレオヌンチャクでN落ち登場。ただし合計値はT5弾Nと全く同じで体力は遂に3にダウンしているため、それを踏まえるとT5弾同様にアシストスキルを生かすのがまだ安定か。 カードNo. Z2-053 レアリティ CP 属性 拳 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 8 4 7 必殺技 レオキック ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル スイッチヒーロー 解説 Z2弾のスイッチカードでも登場。ゼットヒート発動時に一定時間でアストラと交代する。アストラとの兼ね合いのためにこれまでの高レアよりも最低の体力4持ちとなっており、攻撃に関してはT2弾URに迫る11持ちだが逆に速さと必殺がやや弱体化する。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-010 レアリティ SR 属性 拳 パートナー ウルトラマンキング ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 9 4 6 必殺技 ハンドスライサー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル テンションジャマー 解説 連続登場はハンドスライサー持ちでC1弾ぶりとなるご無沙汰状態にあったSR枠で連続登場。…が、スキルが本弾から追加されたテンションジャマーになっている事を除けばC1弾から合計値-1(攻撃が-1、体力と必殺の数値を入れ替え)されており、前回CPに続いて体力が4しか無いのが問題。ハンドスライサー持ちの高レアも既にK5弾で出ており、K5弾CPと比べても攻撃・必殺は同等、速さは上回ったが耐久面で大きく弱体化してしまった。そしてイラストはC1弾SRのイラストを全身が映るように引いただけで完全再録となってしまい、技こそは違うが古い高レアで使われたイラストが、全身絵になってSR再登場という初の事態となった(ちなみに同弾で収録されているパートナーのキングも元を辿ればC3弾SRの流用)。また、本弾でSR枠で収録されたキャラクターの内、グリッターティガの光り輝く姿繋がりで登場したシャイニングウルトラマンゼロを除いてZ本編後半に関する何かしらの共通点がある(エースはベータスマッシュの力の1つと本編19話にて共闘、エクシードXはグリーザを倒すには宇宙の針の力で倒す(エックス=エクスラッガー、ゼット=ベリアロク)、ジードとベリアルアトロシアスはデルタライズクローの力の1つ、スカルゴモラとジャグラーは本編で登場)のだが、レオの場合は以前にもあったがアルファエッジの力の1つと師弟繋がり(レオの師匠がセブン、レオの弟子がゼロ、ゼロの弟子がゼット)の接点しかない事となっているため、実質的に本編終盤の展開と関係が無い事に…。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-056 レアリティ CP 属性 拳 パートナー ウルトラマンリブット ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 10 6 6 必殺技 レオキック ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル 光の国の使者 解説 ウルトラマン55周年記念CPの1枚として、Z3弾以来の高レア再登場と同時にキャンペーン収録としては実に1年ぶりの登場となったレオ。最近の高レア2枚が攻撃と速さを重視したが故に体力に難ありなステータス続きだったためか、今回はその反動かK1弾に寄せた割り振りになっており、安定性は随一。専用スキルで更に攻速や必殺も補えるため、可能な限りは同CPで組みたい。ちなみにウルトラマン同様にオーブ弾で唯一OR落ちした第3弾の物が使われており、ウルトラマンや次ナンバーの80同様にURでは無いイラストが使われているケースとなっている。 トイ付属カード カードNo. T-030 レアリティ O 属性 拳 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 5 2 最大値 7 4 7 4 必殺技 レオキック 解説 ウルトラフュージョンカード サンダーブレスターセット収録。
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No 名称 初登場 出典 備考 013 ゾフィー 1972/04/07 第1話 帰りマンのスーツを改造トサカから背中にかけて銀色になっている 014 ウルトラマンエース 1972/04/07 第1話 北斗 星司と南 夕子が変身(29話からは北斗一人で変身) 016 超人ロボット エースロボット 1972/07/07 第14話 異次元人ヤプール人が作ったロボット首にプロテクターが付いている 017 ウルトラの父 1972/10/06 第27話 本名:ウルトラマンケン人間体:サンタクロース初登場時のマスク、及びスーツは初代ゾフィマスク・スーツを改造したため、トサカから背中のヒレ部分が黒い コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウルトラマンノア 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(ウルトラディメンション弾) バディチェンジ1弾 バディチェンジ3弾 バディチェンジ4弾 ゼットヒート4弾 ウルトラディメンション1弾 プロモーションカード ※「ウルトラマンネクサス ジュネッス」とは同一人物のため、メインでの同時使用は不可能。ただしどちらかがアシストか2枚ともアシスト枠ならばフォームチェンジ扱いとして併用可能。 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-004 UR ウルトラマンノア 聖 11 6 8 12 ライトニングノア テクニックラッシュ ウルティメイトゼロ マルチアップ T3-055 CP ウルトラマンノア 聖 8 5 7 11 ライトニングノア テクニックラッシュ 弱点ハンター チェンジカードスキャン時にウルトラマンサーガ(スピードラッシュ)、ウルトラマンレジェンド(テクニックラッシュ)がアシストに登録される T4-003 SPR ウルトラマンノア 聖 11 7 8 11 ライトニングノア テクニックラッシュ テンションダウン ライバルカードカードを1番目にスキャンした場合、ダークザギがメイン2番目に登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z4-003 UR ウルトラマンノア 聖 12 9 6 10 ライトニングノア テクニックラッシュ ダークザギ ブレイクアタック 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-003 UR ウルトラマンノア 聖 12 11 5 9 ライトニングノア テクニックラッシュ ウルティメイトシャイニングウルトラマンゼロ ヒーローストライク CD2-006 DR ウルトラマンノア 聖 7 3 4 8 ライトニングノア テクニックラッシュ キズナパワー ウルトラディメンションカードウエハース02 バディチェンジ1弾 カードNo. K3-007 レアリティ UR 属性 聖 パートナー ウルティメイトゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 6 8 12 必殺技 ライトニングノア ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル マルチアップ 解説 新シリーズ「バディチェンジ」の1弾。長らく未参戦続きだったウルトラマンネクサスの真の姿である伝説の戦士・ウルトラマンノアがようやく参戦。伝説の戦士らしく攻撃が11、必殺が12と非常に高めでアシスト面でもサポート可能なマルチアップとメイン・アシストどちらでもこなせる強みを持つ。強いて上げるならばハヤサが6と低めなところか。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-055 レアリティ CP 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 5 7 11 必殺技 ライトニングノア ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 弱点ハンター チェンジ1 ウルトラマンサーガ(スピードラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンレジェンド(テクニックラッシュ) 解説 1弾空けてチェンジカード枠でCP落ち。共通点は伝説の力を持つウルトラ戦士という事でサーガとレジェンドがアシストで登場する。ちなみにウルトラディメンション1弾の中盤まで最高レア以外でノアの姿を見る事が出来る唯一のカードとなっていたが、後にカードウエハース02で収録された事でそちらでもノアの姿を見れる機会が出てきている。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-003 レアリティ SPR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 7 8 11 必殺技 ライトニングノア ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル テンションダウン 解説 ライバルカードの1枚として宿敵であるダークザギとのセットでスペシャルレア枠で通算2度目のUR昇格を果たしたノア。ステータスはT1弾URと似た構成だが、必殺が-1されたが代わりにハヤサが+1されているため、安定性ではこちらが上。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-003 レアリティ UR 属性 聖 パートナー ダークザギ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 12 9 6 10 必殺技 ライトニングノア ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ブレイクアタック 解説 1年ぶりに初となるダークザギとの同時収録登場で通算3度目のUR昇格。過去弾の最高レア2枚と比べると更に攻めに特化しており、攻撃が12、速さはこれまでより9と最高値を更新した分、体力に関しては一番低い6と受け身に弱くなっているので、スキルのブレイクアタックではダメージダウンを狙えるとはいえゼットヒートを発動しないとブレイクアタックも発動しないため、そこは高体力の仲間で補う手もある。また高体力の仲間で組めてもボーナスが無い場合もあるのでメダルスキャンで速さも確保しておきたいところ。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-003 レアリティ UR 属性 聖 パートナー ウルティメイトシャイニングウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 12 11 5 9 必殺技 ライトニングノア ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒーローストライク 解説 前シリーズ「BEYOND GENERATIONS」での登場は無かったが、「ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突」にて遂にネクサスを含めてギャラクシーファイトシリーズ初登場を果たしたのがきっかけとなったのかで、何と新シリーズ「ウルトラディメンション」の1弾目にて通算4度目のUR再登場。また他のUD1弾のカードは何かしら玩具付属や店舗配布、お菓子付属、そして低レアでもカバーできるカードが何枚かあるものの、このウルトラマンノアはただ1人だけ、現時点では本カードのみしかDXウルトラディーフラッシャーとの連動音声を聞くことができない(当時のオーブ弾でもオリジンファーストやジャグラーアーリースタイル、そして第6弾URウルトラマン80の3枚は代わりとなるプロモカードの登場が1枚も無く、玩具連動はそのカードのみという敷居が高い物となっていた)というある意味、URかつ玩具連動面でも大アタリな1枚となったスペックはというとZ4弾URと似たようなステータスを持つが、今回はスキルがブレイクアタックからヒーローストライクとより攻撃に特化した構成。しかしそれ故に体力はZ4弾から更に-1されているので、Z4弾より受け身に回るのはより難しくなっているのも難点。以前はメダルスキャンでカバーできたが、本シリーズよりメダルスキャンが廃止されてしまった事も痛手なので、如何に弱点の体力をカバーしつつも、メインもう1枚の弱点を補えるデッキ編成を作れるかがカギとなる。なおノアの玩具連動カードはこれ1枚だけになると思われたが、後に10月発売予定のウルトラディメンションカードウエハース02にてノアの収録が決まったため、無理に本カードを引かなくてもいい事となってしまった。 プロモーションカード カードNo. CD2-006 レアリティ DR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 3 4 8 必殺技 ライトニングノア ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル キズナパワー 解説 長らく高レア限定になるかと思われたが、初のプロモーションカード枠にてこの前のレジェンドやこの次のサーガと共に初収録を果たしたノア。ディメンションレアの扱いではあるが、一応の低レア落ちとなった。T3弾CPをベースに低レア相応の能力値にダウンしており、攻撃と必殺の高さは健在だが、裏を返すと3しか無い低い速さとUD1弾URよりさらに低くなった体力4がネック。スキル面ではキズナパワーとラッシュメインで立ち回るならばアシストで起用するのも手だが、そうでない場合は玩具連動のコレクションとして割り切ろう。特にURを引く事が出来ないと聞くことができないノアの音声をウエハースプロモという高い敷居はあれど、引く事ができれば気軽に聴けるポイントもある。
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隠し仲間キャラクター 名前 初期レベル 出現条件 フロン 500 12話以降・プレイ時間40時間以上で議題に出る 「別魔界の魔王と戦いたい!」を可決させ、 ラハールとフロンを倒す(この時はフロンだけ) ラハール 1000 フロンを仲間にした後、 アデルの議会出席時のフロンの議題を可決し、 ラハールを倒す カーチス 80 修羅の国限定 修羅の国初期から参入 アクターレ 100 修羅の国限定 最終話のゼノン城の謁見の間にいける状態まで進める 斧雪 100 修羅の国限定 ラハール/魔王 能力 魔物型キャラに対して高ダメージを与える。 Mv5 Jm20 投力5 反撃2 装備 サンライズソード テスタメント 武神の鎧 銀河王者ベルト スキル 獄炎ナックル 魔王玉 メテオインパクト 装備適正 WM HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 130 100 130 120 80 90 90 90 B S B D D A E フロン/堕天使 能力 回復魔法の効果上昇 Mv4 Jm15 投力3 反撃1 装備 プリニー棒 女神のドレス ホーリーオーブ 天使のくつ スキル 愛の力 フォーリンアロー 大怪獣フロン 装備適正 WM HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 90 120 100 80 120 130 110 80 E D D B B D A アクターレ 装備適正 WM HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 120 90 120 120 70 110 90 110 A B B D D D E 斧雪 装備適正 WM HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 110 90 120 90 90 90 110 130 B C C C D S E カーチス 装備適正 HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD 120 80 120 90 120 100 100 110
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隠しキャラ出現条件 まつ 前田慶次のストーリーモードをクリアする 前田利家 まつのストーリーモードをクリアする 森蘭丸 伊達政宗のストーリーモードをクリアする 島津義弘 森蘭丸のストーリーモードをクリアする 猿飛佐助 真田幸村のストーリーモードをクリアする 武田信玄 猿飛佐助のストーリーモードをクリアする 毛利元就 長曾我部元親のストーリーモードをクリアする ザビー 毛利元就のストーリーモードをクリアする 明智光秀 織田信長のストーリーモードをクリアする 濃姫 明智光秀のストーリーモードをクリアする 上杉謙信 かすがのストーリーモードをクリアする いつき 上杉謙信のストーリーモードをクリアする 竹中半兵衛 豊臣秀吉のストーリーモードをクリアする 本多忠勝 竹中半兵衛のストーリーモードをクリアする
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隠しキャラ出現条件 キングテレサ 50ccスターカップ優勝 ディディーコング 50ccサンダーカップ優勝 ベビィデイジー 50ccWiiコース(上段4つ)全コースランク☆取得 カロン 100ccこのはカップ2位 Mii(スーツA) 100ccスペシャルカップ優勝 クッパJr 100ccレトロコース(下段4つ)全コースランク☆2取得 デイジー 150ccスペシャルカップ優勝 スカルクッパ 150ccWiiコース(上段4つ)全コースランク☆取得 キャサリン タイムアタック16コースプレイ(注:画面切り替え) Wi-Fi 対戦250勝 キノピコ タイムアタック全コースプレイ(注:画面切り替え) Wi-Fi 対戦1000勝 ファンキーコング タイムアタックのはやいゴースト4体出現 ベビィルイージ タイムアタックのはやいゴースト8体出現 Mii(スーツB) タイムアタックのはやいゴースト全32体出現 ロゼッタ ギャラクシーのセーブデータ無し:ミラー全コースランク☆取得 ギャラクシーのセーブデータ有り:トータルレース数50戦 「この方法以外でもできます。」
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ウルトラマンガイア ☆地球の意思が生んだ、史上初の地球産ウルトラマン。大地を象徴する。 攻撃 アグルに比べるとあまり使いやすいとは言えないが強力な必殺技も多くふっ飛ばし系の性能が破格。 スプリームヴァージョンは能力上昇値が高いが変身には時間がかかる。 反撃覚悟でダウン後を狙うか、必殺技のガイアブリザードの後に変わると良い。 V2を使うにはヴァージョンアップをセットする必要があるので注意。 ちなみにスプリームヴァージョンは一分間のみという設定があるので再現するのもいいかも。 ガイアはバランスよく攻撃方法やステータスがまとまっているため使いやすいキャラ。 その使いやすさに拍車をかけているのは攻撃バリエーションのみならず ふっ飛ばし性能の高さにあるといえよう。 通常ふっ飛ばしは、出が早くややリーチもあり威力も高い。 ジャンプ○は上空から突き刺すような急降下キックで回避、反撃にも使える。 ダッシュ○は発生が早く、またリーチが最も長いので至近距離から出しても良い。 いずれも威力が高いのでふっ飛ばすよりもダメージ源として考えることもできる。 投げ技にはプロレス由来の技が多く、見た目の派手さも得られる。 SVで発射できるフォトンストリームは単体が放つものとしては最強クラスの威力。 しかし必要F値も最大クラスなため、なかなか撃つ機会は得られないだろう。 その他の技でうまく削っていこう。 また援護攻撃が強いのでF値をためてもらってふっ飛ばして必殺技という 本編顔負けの連携攻撃を見せるのも良い。 コンボ □←↓□→↓□□□、↓□↓△ GAが強くないので先手必勝 必殺技(ノーマル・V2) 技名 威力 詳細 フォトンエッジ A 光の集束し鞭のようにしならせて撃つ。凸ビーム クァンタムストリーム B 舌を噛みそうな技。ガイアの技では従来の構えを踏襲している方 ガイアブリザード D バトルモードをクリアすれば出る技。SVへの繋ぎとして最適 必殺技(スプリームヴァージョンでは下記の技も使用可能) 技名 威力 詳細 フォトンストリーム S 構えに驚いた視聴者は数知れず。お手手合わせて幸せ光線 シャイニングブレード A 「世界十拠点~」をクリアすれば習得。光の刃で敵を裂く 弱光線 隙-ダメージ 詳細 ガイアスラッシュ ?-? 二連射できるが隙が大きい ヴァージョンアップ ?-? SVに変身。「決着の日」をクリアしてゲット 援護攻撃 Fダメージ XIGファイター(ちなみにチーム・ライトニングである)が助けに来る、他の援護と違い3機編隊を組んでくるので攻撃回数&ヒットする確率が高いと優秀な援護 オススメカスタマイズ
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ここでは隠しキャラの入手方法を簡潔にまとめています。 詳しい攻略方法は別ページを参照してください。 隠しキャラ 入手方法 ギニアス ストーリ「ラストエスケープ」ステージ7をクリア 新シロー ストーリ「ラストエスケープ」ステージ8をクリア T-800 ストーリ「ラストエスケープ」ステージ10をクリア ジムスナイパーさん ミッション09クリア ブライト チームバトルクリア NZハマーン ハマーンを使用してアーケードをクリア νアムロ ストーリー「アムロの冒険」AorBルートのステージ7クリア ハサウェイ ストーリー「アムロの冒険」Aルートのステージ8クリア 逆襲のシャア ストーリー「アムロの冒険」いずれかのルートの最終ステージをクリア カロッゾ チームバトルクリア キョウジ ミッション10クリア ヒイロ チームバトル(外伝)クリア デュオ チームバトル(外伝)クリア マリュー アーケード(NORMAL)4周目クリア クルーゼ ミッション08クリア キラさん アーケード(HARD)クリア 5thルナ ストーリー「アムロの冒険」Cルートのステージ4クリア ステラ アーケード(NORMAL)2周目クリア ラクス アーケード(NORMAL)3周目クリア ディアッカサンタ ミッションのクリスマス特別ミッションクリア 刹那 アーケード(NORMAL)1周目クリア